UYCG 2013 – Computer Graphics

UYCG 2013 – Computer Graphics

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¿QUÉ ES CG?

Computer Graphics (CG) es el campo de la informática visual donde se utilizan computadoras para generar o modificar imágenes o videos. Puede dividirse en varias áreas: 2D y 3D en tiempo real (video juegos), modelado y animación de personajes (publicidad y cine), hiperrealismo 3D (visualización arquitectónica), edición de efectos especiales (publicidad y cine),etc. UYCG 2013

 

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¿PORQUÉ UN ENCUENTRO CG?

La industria de CG crece de manera sorprendente. Día a día es más común visualizar objetos, espacios o personajes diseñados por medio de computadora. Películas, videojuegos, infografías tridimensionales, realidad aumentada y efectos especiales denotan la magnitud de esta tecnología que ya forma parte de nuestra vida cotidiana. Uruguay no se mantiene al margen de estos adelantos, sino que comienza a posicionarse significativamente a nivel mundial. Debido a la demanda de trabajo comienzan a surgir más empresas dedicadas a este rubro, escuelas donde aprender las herramientas y trabajadores freelance. Frente a esta auspiciosa realidad, UYCG 2013 se propone el desafío de generar espacios que nucleen estos esfuerzos aislados. El objetivo es acompañar y potenciar el crecimiento de la industria de CG en Uruguay vinculando a todos los actores, ya sean, personas que recién se inician en el ámbito o empresas ya instaladas, generando vías de comunicación para compartir experiencias, promover conocimientos y el desarrollo e intercambio del arte digital.

 

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